Videolot menang di Penghargaan Gaming Internasional – Berita Industri Gaming Eropa

Videoslots triumphs at International Gaming Awards

Waktu Membaca: 2 menit

Esports Entertainment Group, Inc. bermitra dengan Real Cricket 20, game kriket seluler top dunia, dan Sports in Esports Ltd, untuk menyediakan layanan integrasi perangkat lunak untuk dafaNEWS Ecricket World Series, turnamen Ecricket global pertama. Lebih dari 37.000 pemain telah melakukan pra-registrasi untuk acara tersebut di minggu pertama.

“Kami sangat senang memiliki Real Cricket 20 sebagai game pertama kami yang menggunakan perangkat pengembangan perangkat lunak baru teknologi turnamen esports kami,” kata General Manager Esports Gaming League (EGL) Glen Elliott. “Ini membantu game menjadi esport dengan menciptakan sistem perjodohan dan peringkat di dalam game.”

Kemitraan ini juga akan menandai peluncuran EGL+, sebuah fitur baru dari EGL yang memungkinkan pengembang game seluler untuk menyematkan platform kompetisi esports yang mudah digunakan ke dalam lingkungan game mereka untuk membantu mendorong keterlibatan pemain. Selain itu, Perusahaan akan terlibat dengan item virtual dan tiket musiman game.

“Kami percaya bahwa Real Cricket 20 telah mendefinisikan ulang permainan kriket di ponsel,” kata AnuJ Mankar, Wakil Presiden Senior Nautilus Mobile, yang menerbitkan game tersebut. “Permainan ini menawarkan pengalaman kriket yang lengkap, dengan fitur-fitur yang mencakup mode multipemain dan penonton waktu nyata. Kami berharap dapat bekerja sama dengan seluruh tim tim untuk mendorong Ecricket World Series kepada para gamer dan penggemar esports secara global.”

Acara ini mencakup delapan minggu kualifikasi dan bidangnya akan dipersempit menjadi delapan pemain yang akan bersaing untuk hadiah utama $ 10.000.

“Sebagai penggemar esports, kriket sangat penting untuk bergabung dengan elit game. Kami telah menciptakan kompetisi yang akan mendobrak semua hambatan dalam permainan olahraga online,” kata Chris Cockerell, Co-Founder of Sports in Esports ltd. “Kami akan bekerja sama dengan asosiasi dan klub kriket di seluruh dunia untuk membawa mereka ke dunia game dan esports dengan fokus ganda pada kompetisi dan pendidikan yang terampil.”

Real Cricket 20 memiliki lebih dari 100 juta unduhan dan 1,2 juta pengguna aktif setiap hari. Turnamen ini akan dimulai pada awal September.

Author: Francis Lewis